口袋桌球(Pocket Pool)

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拿起你的球杆,准备与酒吧里最热门的甜心们一起台球。……由网络上首屈一指的魅力摄影师 J.Stephen Hicks 提供,玩家可以解锁梦幻模特,使台球变得更加刺激

无限弹子球(Infinity Pinball)

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你可以不断地把你的球往上,往上(也可以往下掉,往下掉),在赢得硬币、收集独特的球和解锁新球桌的过程中获得无尽的乐趣

仙途世界

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游戏设计了几十个副本,和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具。……游戏设计了几十个副本,和玩家相差10级以内的怪,会掉落仙元,仙元可在商城购买道具

双子破坏者:神圣符号冒险(Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure)

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Twin Breaker 是一款由故事带动的砖遊戏,采用 80 年代街机经典遊戏如 Arkanoid……当线索差不多浮现时,两名才华横溢的飞行员本着砖块和突围的精神,跳过虫洞,进入了未知世界

新鲜糖霜(Freshly Frosted)

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又一游戏提供了 12 个独特的世界,每个世界又都有 12 个关卡和独特的机制、新奇装置以及甜点

篝火与尾巴(Bonfire And Tail)

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《篝火与尾巴》是一款多人游玩的派对动作游戏,画面为清新的绘本风格,主重社交轻对抗,操作简单易上手,有游玩深度……我们做这款游戏的初衷是希望可以与玩家们一起回到童年的时候,暂时丢下生活的烦恼,感受孩提时初见游戏那种原始的快乐……游戏主轻快的节奏,简洁明亮的画风,可爱的小福瑞们伴随温暖的篝火一起照亮每一名玩家年轻的心

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友一些特定套路上分……常规/主3v3玩法模式《荒野乱斗》的“荒野决斗”:每个英雄,各自为战2、游戏体验过程在每个英雄15荣誉前……各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……我可以想象,当你把这些游戏里潜在的文化含义,慷慨激昂的,哐哐哐的,喷给你的女友或者老婆大人时,她一呼吸粗重……我觉得说这么多吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字累了,先给放个预告片吧

小组帖子:如果越过了unity plus或者pro的财务水平线却没有付钱的话会发生什么?

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发起:Artless Games 我在给unity钱的时候突然感到有些好奇是律师函警告?

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

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也可以靠个人实力滚起雪球以一己之力拿下比赛;而在《无畏契约》中,如果你是枪男并选了捷风和芮娜等角色,你完全可以一三甚至一五自己杀穿对面……英雄联盟》中,玩家的个人所得基本全归自己,所以玩家即使匹配到不会玩的队友,也可以靠个人实力发育起来1v2……甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势

版本:Early Access


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